Autor |
Wiadomość |
|
Xantaner
Gamer
Dołączył: 06 Sty 2007
Posty: 49
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Kraków
|
Wysłany: Pon 15:13, 19 Mar 2007 Temat postu: Sven (vel. Arnold Schwarzenegger) - Rouge Knight |
|
|
1. Atrybuty postaci
Str 23 +2.7
Agi 16+2.2
Int 14+1.3
hmm nie ma właściwie nic do powiedzenia oprócz tego że nasz bohater jest dosyć głupi - jak to każdy str.
2. Skill build
]Storm Bolt
A magical hammer is thrown at an enemy unit, causing damage and stunning the target for 2 seconds.
Level 1 - 100 damage.
Level 2 - 150 damage.
Level 3 - 200 damage.
Level 4 - 250 damage.
Cooldown: 8 seconds.
Level 1: 140 mana, 8 sec cooldown.
Level 2: 140 mana, 8 sec cooldown.
Level 3: 140 mana, 8 sec cooldown.
Level 4: 140 mana, 8 sec cooldown.
Great Cleave
Sven strikes with such force that all nearby enemies take damage.
Level 1 - 10% damage is splashed.
Level 2 - 20% damage is splashed.
Level 3 - 30% damage is splashed.
Level 4 - 40% damage is splashed.
Passive
Aura poświęcenia
Sven is here to pump you up!
Level 1 - Increases base armor by 1.
Level 2 - Increases base armor by 2.
Level 3 - Increases base armor by 4.
Level 4 - Increases base armor by 5.
Passive
God's Strength
Sven gets pumped up! Adds bonus damage for 25 seconds.
Level 1 - Adds 100% damage.
Level 2 - Adds 125% damage.
Level 3 - Adds 150% damage.
Cooldown: 120 seconds.
Level 1: 100 mana, 120 sec cooldown.
Level 2: 150 mana, 120 sec cooldown.
Level 3: 200 mana, 120 sec cooldown.
Skille bardzo fajne jak dla mnie. Great cleave bardzo przyda się w creepowaniu w mid game. Młot i aura poświęcenia przydadzą sie już na początku. Ulti jest bardzo ważne- daje największy dmg w early. Jedyny problem to będzie mana której będzie nam brakowało bardzo na początku.
Wybór:
1. Młot
2. Aura
3. Młot
4. Aura
5. Młot
6. God's Strength.
7. Młot (będziemy cierpieć na brak many w czym pomogą itemy)
8,9. Aura
10. Cleave.
11. God's
12.-14. Cleave
15. Statsy.
16. God's
17.-25. Statsy
Powody dla skilli: młot- przyda się duży dmg i stun przy bitce z ofiarą w early. Aura- Także się przyda (2 armora w early to dużo np. tiny, jakiro mają 0) z odpowiednimi itemami armor będzie ekstra.
Cleave- na niskich poziomach mamy mały dmg więc niewiele się go rozłoży na przeciwników, lepiej wybrać później.
Ulti- chyba każdy wie.
3.Itemy
1. 2x bracer
2. RoH + Void Stone=Preseverance
3. Butki.
4. Mithril Hammer, Claymore+ preseverance=Battle Fury ---> da duży regen w mid game i w połączeniu z Cleavem i ulti da niezłe combo.
5. Helm of Iron will + Mask of Death = Helmet of dominator
6. Messerschmidt's Reaver+5.+ Satanic Recipe=Satanic
7.HoT
Zapewne tyle wam się uda osiągnąć. A jeśli gra toczy się dalej:
8. hyperstone
9. Plate mail + Chain mail+hyperstone=Assault Cuirass.
10. Drugi HoT.
Tyle o itemach jeśli macie coś do dodania lub proponujecie wymianę jakąś to nie krępujcie się napisać.
Taktyka:
Taktyka Svenem w early polega albo na pozostawaniu w tyle i czyhanie na last hity/deny. Możemy pocreepować spokojnie jeśli nie mamy na karku żadnych bohów atakujących z odległości. Na 14 levelu możemy sobie spokojnie pocreepować w lasku. Potem sven jest albo supportem albo mięchem armatnim. Jeśli zwiększymy AS to będzie świetny również w walce.
Jego słabą stroną jest niestety nieodporność na perm bashujących hero- w tych walkach właśnie głównie supportujemy lub odgrywamyu mięcho. Taktyka jak każdym melee hero.
Ciężko jest nim opisać taktykę. God's str używamy najczęściej przy biciu wieży lub walce z hero.
Post został pochwalony 0 razy |
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Chung
Gamer
Dołączył: 12 Sty 2007
Posty: 62
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Gdynia
|
Wysłany: Pią 15:49, 23 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Ja chcialbym tu przedstawic inna takte dla svena (calkiem inna). Zdecydowanie bardziej agresywna nastawiana na kille zwlaszcza w early-mid game. W late bedziemy "zamiatac" ale pod warunkiem ze jakis stunner nam pomorze:) Takta nastawiona raczej na team play i killowanie tj, wiecej hp, wiecej many (dmg chyba tez) ale zadnych regenow... czyli jak kolesiowi nawalilmy to do bazy po hp i mane.
Na start kupujemy dzrewka do jedzenia (dluzej na linii bedziemy) i 3x circiet of nobility (tak zeby mana byla) na ap lepiej drzewka i galazki (1x circiet chyba wejdzie tak zeby bylo 6).
creepujemy tak jak powiedzial xant -> last hity same, nie wywalamy many, oszczedzamy hp i zasuwamy do 5 lvlu.
Skille:
bolt
staty
bolt
staty
bolt
mamy 5 lvl
Tutaj jak mamy 5 lvl mamy kolo 375 many to jest na 2 bolty (troche malo) podchodzimy do kolesia walimy go normalnie (tak robimy pare razy jak creepuje) jak jego hp spadnie do kolo 500 (czasem ciezko to zrobic) to podchodzimy walimy bolta nawalamy gonimy bolt nawalamy i koles pada (naczjesciej bedzie uciekal pod wierze, ale i tak gonmy mamy kolo 1000hp wiec wierza nam nic nie zrobi:)).
na 6 bierzemy staty (NIE ULTI!)
na 7 bolta
teraz mamy wystarczajaco many, zeby zrobic patent co opisalem powyzej z tym ze mamy many az na 7 bolty!
Oczywiscie po takim ataku bezwzglednie zasuwamy do miasta po mane i hp wracamy i znowu... jak mamy zlego enemy -> to walimy na inna linie z zaskoku.
Przy powrocie robimy 2x bracer z circiet of nobility i kupujemy buty, sobi mask i ring of protection i mamy basiliusa. Zbieamy kase na messhershmitta. 1v1 nawalimy kazdemy co nam nie ucieknie i nie ma ponad 1000hp (chodz by mial i dmg 200 juz).
na 8 uilti bierzemy potem max w staty jak idziemy polowac, wlaczamy ulti.
Itemki na dobra sprawe do wyboru zalezy jak ktos gra.. ta takta jest na early game (tak do 12 lvlu) potem zostawiam wam wolna wole.
Jako skille bierzemy TYLKO staty (od cala reszta jest (jak to sie brzytko mowi) z dupy wzieta dlaczego?
w 6.43 jak mozna przeczytac "http://www.getdota.com/changelog.txt" dodali:
* Items with armor bonuses no longer stack (Vladmir/Basilius/Assault)
czyli aura sie NIE stackuje z innymi (nasza tez, niewiem czy to bug ale poprostu on wybiera aure z najwyzszym armorem). Svenem proponuje robic vladymira (a on dodaje bodaj +3 do armoru) wiec nasz skill na 4 lvlu jak nam doda 5 czy 6 (niepamietam) armoru to jest roznica tylko o te 3, a jak wezmieny staty to dostaniemy +1 armoru (nawet ponad) wiec sie nie oplaca.
Odnosnie cleavin atack (zarowno battlefury jak i 2gi skill) uwazam ze to jest bajer niepotrzebny dla ludzi co cienko creepuja. Duzo leprzy BYL radianced, ale niestety w wersji 6.43 sie panowie pokumali ze prosi graja na radianced (w zasadzie prawie kazdym hero mozna bylo to zrobic) i zmienili go:
* Reduced Radiance damage bonus from 70 to 60
wiec teraz moze i ewentualnie warto te battlefury... niewiem:) jeszcze nie testwowalem.
Itemki:
a) BoT (robimy jak widzimy ze zadzimy ale ludzie uciekaja)
b) Vadymir (dosc szybko... bo tani:) )
c) HoT (wiadomo na hp i regena)
d) tu bym dal jakiegos orba:) wedle uznania... desolator, s&y mozna tez satanica jak napisal xant ale nie polecam (vladymir + ulti leczy wystarcajaco z heartem).
e) zalezy od sytuacji:) BKB, heart, mozna tez i burize...
Takta napewno inna... czy leprza? niewiem:D ocencie WY!
Post został pochwalony 0 razy |
|
|
Powrót do góry |
|
|
Xantaner
Gamer
Dołączył: 06 Sty 2007
Posty: 49
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Kraków
|
Wysłany: Pią 16:19, 23 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
tylko jednego nie kapuję. napisałeś że te armor bonusy się nie kumulują, to po co vladimir? dla lifesteala?
Post został pochwalony 0 razy |
|
|
Powrót do góry |
|
|
Chung
Gamer
Dołączył: 12 Sty 2007
Posty: 62
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Gdynia
|
Wysłany: Sob 0:15, 24 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
hmm nie dokonca!
a) oczywiscie najwaznejszy jest Live Steal:) 16% to dosc duzo, w zasadzie satan daje nam wiecej, ale niewiem czy warto sobie orba zapychac, w dodatku daje mniej hp od hearta. wiecj uwazam ze lepiej vladymira i hearta.
b) mamy 80% regena many! (to prawie tyle co persevence) te 20% juz nam nie robia, jest git:)
c) dostajemy duzo armora (+5 aura) dzieki temu mozemy sobie te 4ptk wladowac w staty co nam da +8 to all stats.
Na moje vladymir na mele co ma duzy dmg, to jest takie leprze persevence, a drozsze ledwie o 500 golda, a daje duzo wiecej! W dodatku w late game sie przyda (bo % zabiera) a gdy mamy heart to to pesevence +4hp/sek (jak hearto daje +11/sek) to se mozna w 4 litery schowac.
Post został pochwalony 0 razy |
|
|
Powrót do góry |
|
|
Xantaner
Gamer
Dołączył: 06 Sty 2007
Posty: 49
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Kraków
|
Wysłany: Sob 2:12, 24 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
tylko czemu porównujesz do preseverance aż tak? nikt kto ma HoTa nie trzyma przy sobie preseverance przecież (chyba że składa na coś grubszego np. battle fury) . Preseverance ma pomóc przetrwać early aby nie musieć leczyć tyłka co chwilę i chyba twórcy vladimira też o tym myśleli tworząc go. Ponieważ svenowi brakuje szybkości nie ma możliwości w 100% wykorzystać lifesteala (dlatego do satanica dorzuciłem hyperstone/assault). Do tego zdarzają się losowe przypadki że nie uda Ci się zabić delikwenta, bo albo Cię creepy zablokują albo on ma kontr stun i pozamiatane.
Żeby było jasne: ja tworzę taktyki takie w których przetrwanie. Dla creepowanie i exp/kasa po creepach to podstawa a nie kille. Bo kiedy gra się przedłuża to kiedyś poziomy się wyrównają i miejsca na przedmioty też się skończą I to jest różnica między taktykami moją i Twoją. Oczywiście wypróbuję Twoją taktykę.
Kiedyś też widziałem całkiem niezłego tanka ze Svena kiedy miał Skadi i 2 HoTy (4500 hp bodajże ). Niestety na svena każda postać z perm bashem jest dobra więc gościa ograliśmy.
Post został pochwalony 0 razy |
|
|
Powrót do góry |
|
|
Chung
Gamer
Dołączył: 12 Sty 2007
Posty: 62
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Gdynia
|
Wysłany: Sob 3:44, 24 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Xant eye+2xHoT to ja czesto robie:) albo S&Y i HoT-y, dlatego nie biore satana, a co do zarabiania kasy, to sie nie zgadzam, ze z cleaving atack mamy jej wiecej!
Svenem i tak glownie creepujemy na smoki i latamy miedzy tymi od sentenintielu i scourgowych smokow:P
"tylko czemu porównujesz do preseverance aż tak?" w tym czasie jak ty robisz persevence ja skladam wladymira i sie zastanawialem co daje wiecej:)
"Niestety na svena każda postać z perm bashem jest dobra" perm bash to jest jakas pomylka doty! (tzn wogule bash) mam nadzieje ze zmienia ten item, ale nie o tym mialem mowic:) a wlasnie:) na takiego kolesia z perm bashem to.... albo vyiso albo blade mail i jak ma tak mniej niz 2000hp to da rade:) i zaden perm bash mu nie pomorze.
Post został pochwalony 0 razy |
|
|
Powrót do góry |
|
|
DarthKael
Gamer
Dołączył: 03 Lut 2007
Posty: 42
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Kraków
|
Wysłany: Sob 15:25, 24 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
no nie wiem... jak Ci wskoczy pierdolona magina... albo troll to masz przerypane... zwłaszcza że magina Ci wyssie mane i dupa, a nie stun;/
Post został pochwalony 0 razy |
|
|
Powrót do góry |
|
|
Chung
Gamer
Dołączył: 12 Sty 2007
Posty: 62
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Gdynia
|
Wysłany: Sob 16:23, 24 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Fakt, moge nie zdazyc zabic w 2 sek 1v1 raczej szans nie ma (viperem dalem rade:P ale svenem to sie chyba nie da)( ale w late to sie juz chodzi 5x all mid, wiec perm bash nie jest taki straszny:)
Post został pochwalony 0 razy |
|
|
Powrót do góry |
|
|
|